《刀劍神域》最新電影版棄VR轉投AR?——資訊中心
本次電影劇情講述的是 2026 年,這個世界推出了一款新型頭戴裝置 Augma 與此前的 VR 頭顯 NerveGear 和 Amusphere 競爭。這款頭顯使用的是 AR 技術,更確切的是 MR 技術。使用該頭顯可以在有意識下進行戰斗,并且能把現場環境演變成虛擬環境。這也使得該頭顯在市場上大熱。該頭顯最流行的一款游戲是“Ordinal Scale”(又名:OS),由 Augma 獨家開發。亞絲娜和她的伙伴已經在該游戲中玩了有一段時間后,主角桐人加入了隊伍。隨后他們意識到游戲并不是單純娛樂那么簡單…
想必看過《刀劍神域》的都會覺得故事中的虛擬現實世界是非常令人向往。但此次轉投增強現實應該包含這兩方面原因,第一:順藤故事發展,VR 危險性受到廣大市民的關注,這時候 AR 便很合理地登場了。第二:VR 的題材已經講了兩部,再繼續講已五新意,AR 的玩法多少會給觀眾一種推陳出新的感覺。不過照小編的理解,AR 能做到的太受體能限制了,VR 就不一樣(當然,這里所說的是腦插管技術),可以實現任何在真實世界中做不到的事情,排序應該是先 AR 再 VR(個人看法,輕噴)。但不管如何,影片還是蠻值得期待的!